Autor |
Wiadomość |
Temat: Texturowy problem okolicznościowy :| |
FiK
Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 5227
|
Forum: Mapy i modyfikacje gry Wysłany: Sob Lut 23, 2013 7:34 pm Temat: Texturowy problem okolicznościowy :| |
Panowie i panie, może ktoś będzie wiedział, bo pamięć moja już nie ta...
Zostałem poproszony o zrobienie serwerowej mapki, o której tutaj nie mam zamiaru się w ogóle rozpisywać na razie, niemniej j ... |
Temat: Oteksturuj. Oświetl. Zagraj - Ocen mapy! |
FiK
Odpowiedzi: 37
Wyświetleń: 41689
|
Forum: Mapy i modyfikacje gry Wysłany: Pią Lut 15, 2013 11:29 pm Temat: Oteksturuj. Oświetl. Zagraj - Ocen mapy! |
o, jak masz konkursowe to też fajnie! W sumie można je wrzucić tutaj, dla potomnych :-d |
Temat: Oteksturuj. Oświetl. Zagraj - Ocen mapy! |
FiK
Odpowiedzi: 37
Wyświetleń: 41689
|
Forum: Mapy i modyfikacje gry Wysłany: Czw Lut 14, 2013 9:56 pm Temat: Oteksturuj. Oświetl. Zagraj - Ocen mapy! |
Czy ktoś może przez przypadek gdzieś ma pliki z konkursu? triget? |
Temat: [Modyfikacja]Detale a wydajność, import plikow typu blender. |
FiK
Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 6782
|
Forum: Mapy i modyfikacje gry Wysłany: Wto Gru 18, 2012 1:11 pm Temat: [Modyfikacja]Detale a wydajność, import plikow typu blender. |
Ad. 1. Zależy co masz na myśli jako detale. Generalnie w source masz teksturę i bumpmapę, dlatego nie ma sensu robić każdej cegły i płytki osobno, zrób po prostu kilka tekstur, które będą się ze sobą ... |
Temat: [Model] Hełm |
FiK
Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 9198
|
Forum: Mapy i modyfikacje gry Wysłany: Pon Kwi 30, 2012 5:12 pm Temat: [Model] Hełm |
popieram :>
W dalszym ciągu liczę na siateczkę... |
Temat: [Model] Hełm |
FiK
Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 9198
|
Forum: Mapy i modyfikacje gry Wysłany: Nie Kwi 29, 2012 11:01 am Temat: [Model] Hełm |
triget, jak robisz modele to dawaj:
- liczbę tri/poly
- siatke
- teksture (diff/spec/norm), najlepiej w formie 3w1:
http://i.imgur.com/UVqU2.jpg
I możesz dodać jakieś kawałek tekstu od sie ... |
Temat: Mapa i modele do moda |
FiK
Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 6214
|
Forum: Mapy i modyfikacje gry Wysłany: Czw Mar 15, 2012 7:55 pm Temat: Mapa i modele do moda |
Napisz więcej info tutaj...
GG umarło imo. |
Temat: [Model] M16A2 |
FiK
Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 7042
|
Forum: Mapy i modyfikacje gry Wysłany: Nie Mar 11, 2012 10:16 am Temat: [Model] M16A2 |
faktycznie teksturka do poprawy, jaki rozmiar? 256x256?
Pokaż siateczkę i więcej stron.
Animacja ma się rozumieć też będzie? :> |
Temat: [FILM] Lollipops 2 by Oui |
FiK
Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 10879
|
Forum: Filmy Wysłany: Sro Gru 14, 2011 9:00 pm Temat: [FILM] Lollipops 2 by Oui |
Ja i tak nie wierzę, że to ostatni film... |
Temat: VALVe mistrzem trollingu |
FiK
Odpowiedzi: 8
Wyświetleń: 9042
|
Forum: Rozmowy off-topic Wysłany: Sob Gru 03, 2011 1:19 am Temat: VALVe mistrzem trollingu |
najpierw niech oddadzą obiecany EP3 :< |
Temat: VALVe mistrzem trollingu |
FiK
Odpowiedzi: 8
Wyświetleń: 9042
|
Forum: Rozmowy off-topic Wysłany: Sob Gru 03, 2011 1:10 am Temat: VALVe mistrzem trollingu |
taki stary i nie rozumie co czyta :D
hl3 jest tutaj tylko małą dygresją, o hlu możemy pisać na headcrabie a tutaj o go :P |
Temat: VALVe mistrzem trollingu |
FiK
Odpowiedzi: 8
Wyświetleń: 9042
|
Forum: Rozmowy off-topic Wysłany: Sob Gru 03, 2011 12:55 am Temat: VALVe mistrzem trollingu |
[url=http://www.pcgamer.com/2011/12/02/valve-employee-wears-half-life-3-shirt-trolls-internet/]Koszulki z HL3 noszone przez pracowników valve jeszcze można zrozumieć, ale to co zrobili na d2 w CS:GO t ... |
Temat: Trzy klawisze pod jedną komendę ! |
FiK
Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 7784
|
Forum: Skrypty / Configi CS 1.6 i CS:C-Zero Wysłany: Czw Gru 01, 2011 12:18 pm Temat: Trzy klawisze pod jedną komendę ! |
wielkość liter nie ma absolutnie żadnego znaczenia.
a przypisanych klawiszy można mieć do jednej komendy ile się chce, nie ma ograniczenia w pliku cfg, jedyne jest w menu, gdzie dają tylko dwa miej ... |
Temat: Czym przekonwertowac mdl. do 3ds?? |
FiK
Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 9189
|
Forum: Mapy i modyfikacje gry Wysłany: Czw Gru 01, 2011 12:03 pm Temat: Czym przekonwertowac mdl. do 3ds?? |
http://members.multimania.co.uk/fikforum/4%20board%20cs%20pl/FiK_mdl_edit_pack.rar
paczka jak i tutorial są z przełomu 2006/2007 ale przynajmniej będziesz wiedział czego szukać :) |
Temat: restart ustawień |
FiK
Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 7259
|
Forum: Mapy i modyfikacje gry Wysłany: Czw Lip 07, 2011 2:27 pm Temat: restart ustawień |
w ten sposob odbinduje sobie wszystko :d
usun plik config.cfg, wowczas zostanie przekopiowany do folderu cstrike config z pliku ../steamapps/counter-strike.gcf :) |
|