www.counter-strike.pl
FAQ  Szukaj  Grupy  Rejestracja  Profil  Zaloguj się, by sprawdzić wiadomości  Zaloguj  
Znaleziono 1358 wyników
Forum Board Counter-Strike.PL Strona Główna
Autor Wiadomość
  Temat: Texturowy problem okolicznościowy :|
FiK

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 4863

PostForum: Mapy i modyfikacje gry   Wysłany: Sob Lut 23, 2013 7:34 pm   Temat: Texturowy problem okolicznościowy :|
Panowie i panie, może ktoś będzie wiedział, bo pamięć moja już nie ta...

Zostałem poproszony o zrobienie serwerowej mapki, o której tutaj nie mam zamiaru się w ogóle rozpisywać na razie, niemniej j ...
  Temat: Oteksturuj. Oświetl. Zagraj - Ocen mapy!
FiK

Odpowiedzi: 37
Wyświetleń: 39278

PostForum: Mapy i modyfikacje gry   Wysłany: Pią Lut 15, 2013 11:29 pm   Temat: Oteksturuj. Oświetl. Zagraj - Ocen mapy!
o, jak masz konkursowe to też fajnie! W sumie można je wrzucić tutaj, dla potomnych :-d
  Temat: Oteksturuj. Oświetl. Zagraj - Ocen mapy!
FiK

Odpowiedzi: 37
Wyświetleń: 39278

PostForum: Mapy i modyfikacje gry   Wysłany: Czw Lut 14, 2013 9:56 pm   Temat: Oteksturuj. Oświetl. Zagraj - Ocen mapy!
Czy ktoś może przez przypadek gdzieś ma pliki z konkursu? triget?
  Temat: [Modyfikacja]Detale a wydajność, import plikow typu blender.
FiK

Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 6266

PostForum: Mapy i modyfikacje gry   Wysłany: Wto Gru 18, 2012 1:11 pm   Temat: [Modyfikacja]Detale a wydajność, import plikow typu blender.
Ad. 1. Zależy co masz na myśli jako detale. Generalnie w source masz teksturę i bumpmapę, dlatego nie ma sensu robić każdej cegły i płytki osobno, zrób po prostu kilka tekstur, które będą się ze sobą ...
  Temat: [Model] Hełm
FiK

Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 8504

PostForum: Mapy i modyfikacje gry   Wysłany: Pon Kwi 30, 2012 5:12 pm   Temat: [Model] Hełm
popieram :>

W dalszym ciągu liczę na siateczkę...
  Temat: [Model] Hełm
FiK

Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 8504

PostForum: Mapy i modyfikacje gry   Wysłany: Nie Kwi 29, 2012 11:01 am   Temat: [Model] Hełm
triget, jak robisz modele to dawaj:

- liczbę tri/poly
- siatke
- teksture (diff/spec/norm), najlepiej w formie 3w1:

http://i.imgur.com/UVqU2.jpg

I możesz dodać jakieś kawałek tekstu od sie ...
  Temat: Mapa i modele do moda
FiK

Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 5834

PostForum: Mapy i modyfikacje gry   Wysłany: Czw Mar 15, 2012 7:55 pm   Temat: Mapa i modele do moda
Napisz więcej info tutaj...

GG umarło imo.
  Temat: [Model] M16A2
FiK

Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 6434

PostForum: Mapy i modyfikacje gry   Wysłany: Nie Mar 11, 2012 10:16 am   Temat: [Model] M16A2
faktycznie teksturka do poprawy, jaki rozmiar? 256x256?

Pokaż siateczkę i więcej stron.
Animacja ma się rozumieć też będzie? :>
  Temat: [FILM] Lollipops 2 by Oui
FiK

Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 10332

PostForum: Filmy   Wysłany: Sro Gru 14, 2011 9:00 pm   Temat: [FILM] Lollipops 2 by Oui
Ja i tak nie wierzę, że to ostatni film...
  Temat: VALVe mistrzem trollingu
FiK

Odpowiedzi: 8
Wyświetleń: 8530

PostForum: Rozmowy off-topic   Wysłany: Sob Gru 03, 2011 1:19 am   Temat: VALVe mistrzem trollingu
najpierw niech oddadzą obiecany EP3 :<
  Temat: VALVe mistrzem trollingu
FiK

Odpowiedzi: 8
Wyświetleń: 8530

PostForum: Rozmowy off-topic   Wysłany: Sob Gru 03, 2011 1:10 am   Temat: VALVe mistrzem trollingu
taki stary i nie rozumie co czyta :D

hl3 jest tutaj tylko małą dygresją, o hlu możemy pisać na headcrabie a tutaj o go :P
  Temat: VALVe mistrzem trollingu
FiK

Odpowiedzi: 8
Wyświetleń: 8530

PostForum: Rozmowy off-topic   Wysłany: Sob Gru 03, 2011 12:55 am   Temat: VALVe mistrzem trollingu
[url=http://www.pcgamer.com/2011/12/02/valve-employee-wears-half-life-3-shirt-trolls-internet/]Koszulki z HL3 noszone przez pracowników valve jeszcze można zrozumieć, ale to co zrobili na d2 w CS:GO t ...
  Temat: Trzy klawisze pod jedną komendę !
FiK

Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 7392

PostForum: Skrypty / Configi CS 1.6 i CS:C-Zero   Wysłany: Czw Gru 01, 2011 12:18 pm   Temat: Trzy klawisze pod jedną komendę !
wielkość liter nie ma absolutnie żadnego znaczenia.

a przypisanych klawiszy można mieć do jednej komendy ile się chce, nie ma ograniczenia w pliku cfg, jedyne jest w menu, gdzie dają tylko dwa miej ...
  Temat: Czym przekonwertowac mdl. do 3ds??
FiK

Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 8598

PostForum: Mapy i modyfikacje gry   Wysłany: Czw Gru 01, 2011 12:03 pm   Temat: Czym przekonwertowac mdl. do 3ds??
http://members.multimania.co.uk/fikforum/4%20board%20cs%20pl/FiK_mdl_edit_pack.rar

paczka jak i tutorial są z przełomu 2006/2007 ale przynajmniej będziesz wiedział czego szukać :)
  Temat: restart ustawień
FiK

Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 6835

PostForum: Mapy i modyfikacje gry   Wysłany: Czw Lip 07, 2011 2:27 pm   Temat: restart ustawień
w ten sposob odbinduje sobie wszystko :d

usun plik config.cfg, wowczas zostanie przekopiowany do folderu cstrike config z pliku ../steamapps/counter-strike.gcf :)
 
Strona 1 z 91 Idź do strony 1, 2, 3 ... 89, 90, 91  Następny
Wszystkie czasy w strefie CET (Europa)
Skocz do:  


Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
© 1999-2012 Counter-Strike.PL Sebastian Kasperek | Rosi CMS © MD Software | Linki: Zdjęcia reklamowe | Czarter jachtów Mazury