www.counter-strike.pl
FAQ  Szukaj  Grupy  Rejestracja  Profil  Zaloguj się, by sprawdzić wiadomości  Zaloguj  
Problem Z VHE

 
Napisz nowy temat   Odpowiedz do tematu    Forum Board Counter-Strike.PL Strona Główna -> Mapy i modyfikacje gry
Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat  
Autor Wiadomość
KillerS2025
Pierwszak
Pierwszak


Dołączył: 02 Gru 2011
Klan: Proszę o usuniecie konta

PostWysłany: Sob Lut 04, 2012 7:19 pm    Temat postu: Problem Z VHE Odpowiedz z cytatem

Mam Problem Z Valve Hammer Editor. Kiedy Włączam gra a potem mapę Wyskakuje Error I Zamyka Mi Się Gra. Możecie mi pomóc Z Góry Dzięki. Oto plik Log:

Kod:

** Zadanie.....
** Rozkaz > Katalog gry     
** Parametry> "D:\Program Files\Cs\Counter-Strike 1.6\cstrike"


** Zadanie.....
** Rozkaz > D:\PROGRA~1\Cs\Tekstura\zhlt321\hlcsg.exe
** Parametry> "d:\program files\cs\mapy\jazd"

hlcsg v3.2.1 rel 3.2.1 Final (Apr  3 2005)


Zoner's Half-Life Compilation Tools 3.2.1 For Half Life 1
Based on code modifications by Sean `Zoner' Cavanaugh.
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to amckern at amckern@yahoo.com

If you have a Compile error with this stage of compile, please check
http://www.zhlt.info or the Mods Mapping Forum 'Search Function'.

-----  BEGIN  hlcsg -----
Command line: D:\PROGRA~1\Cs\Tekstura\zhlt321\hlcsg.exe "d:\program files\cs\mapy\jazd"
Entering d:\program files\cs\mapy\jazd.map

Current hlcsg Settings
Name                 |  Setting  |  Default
---------------------|-----------|-------------------------
threads               [       2 ] [  Varies ]
verbose               [     off ] [     off ]
log                   [      on ] [      on ]
developer             [       0 ] [       0 ]
chart                 [     off ] [     off ]
estimate              [     off ] [     off ]
max texture memory    [ 4194304 ] [ 4194304 ]
max lighting memory   [ 6291456 ] [ 6291456 ]
priority              [  Normal ] [  Normal ]

noclip                [     off ] [     off ]
null texture stripping[      on ] [      on ]
clipnode economy mode [      on ] [      on ]
clip hull type        [  legacy ] [  legacy ]
onlyents              [     off ] [     off ]
wadtextures           [      on ] [      on ]
skyclip               [      on ] [      on ]
hullfile              [    None ] [    None ]
nullfile              [    None ] [    None ]
min surface area      [   0.500 ] [   0.500 ]
brush union threshold [   0.000 ] [   0.000 ]

Using mapfile wad configuration
Wadinclude list :
[zhlt.wad]

0 brushes (totalling 0 sides) discarded from clipping hulls
CreateBrush:
 (0.00 seconds)
SetModelCenters:
 (0.00 seconds)

Using Wadfile: \program files\cs\counter-strike 1.6\valve\halflife.wad
 - Contains 0 used textures, -1.#J percent of map (3116 textures in wad)
Using Wadfile: \program files\cs\counter-strike 1.6\cstrike\cs_dust.wad
 - Contains 0 used textures, -1.#J percent of map (28 textures in wad)
Using Wadfile: \program files\cs\counter-strike 1.6\cstrike\cs_747.wad
 - Contains 0 used textures, -1.#J percent of map (143 textures in wad)

Texture usage is at 0.00 mb (of 4.00 mb MAX)
0.03 seconds elapsed

-----   END   hlcsg -----




** Zadanie.....
** Rozkaz > D:\PROGRA~1\Cs\Tekstura\zhlt321\hlbsp.exe
** Parametry> "d:\program files\cs\mapy\jazd"

hlbsp v3.2.1 rel 3.2.1 Final (Apr  3 2005)


Zoner's Half-Life Compilation Tools 3.2.1 For Half Life 1
Based on code modifications by Sean `Zoner' Cavanaugh.
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to amckern at amckern@yahoo.com

If you have a Compile error with this stage of compile, please check
http://www.zhlt.info or the Mods Mapping Forum 'Search Function'.

-----  BEGIN  hlbsp -----
Command line: D:\PROGRA~1\Cs\Tekstura\zhlt321\hlbsp.exe "d:\program files\cs\mapy\jazd"

Current hlbsp Settings
Name               |  Setting  |  Default
-------------------|-----------|-------------------------
threads             [       2 ] [  Varies ]
verbose             [     off ] [     off ]
log                 [      on ] [      on ]
developer           [       0 ] [       0 ]
chart               [     off ] [     off ]
estimate            [     off ] [     off ]
max texture memory  [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority            [  Normal ] [  Normal ]

noclip              [     off ] [     off ]
nofill              [     off ] [     off ]
noopt               [     off ] [     off ]
null tex. stripping [      on ] [      on ]
notjunc             [     off ] [     off ]
subdivide size      [     240 ] [     240 ] (Min 64) (Max 512)
max node size       [    1024 ] [    1024 ] (Min 64) (Max 8192)


0.02 seconds elapsed

-----   END   hlbsp -----




** Zadanie.....
** Rozkaz > D:\PROGRA~1\Cs\Tekstura\zhlt321\hlvis.exe
** Parametry> "d:\program files\cs\mapy\jazd"

hlvis v3.2.1 rel 3.2.1 Final (Apr  3 2005)


Zoner's Half-Life Compilation Tools 3.2.1 For Half Life 1
Based on code modifications by Sean `Zoner' Cavanaugh.
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to amckern at amckern@yahoo.com

If you have a Compile error with this stage of compile, please check
http://www.zhlt.info or the Mods Mapping Forum 'Search Function'.

-----  BEGIN  hlvis -----
Command line: D:\PROGRA~1\Cs\Tekstura\zhlt321\hlvis.exe "d:\program files\cs\mapy\jazd"
Error: Portal file 'd:\program files\cs\mapy\jazd.prt' does not exist, cannot vis the map


-----   END   hlvis -----




** Zadanie.....
** Rozkaz > D:\PROGRA~1\Cs\Tekstura\zhlt321\hlrad.exe
** Parametry> "d:\program files\cs\mapy\jazd"

hlrad v3.2.1 rel 3.2.1 Final (Apr  3 2005)


Zoner's Half-Life Compilation Tools 3.2.1 For Half Life 1
Based on code modifications by Sean `Zoner' Cavanaugh.
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to amckern at amckern@yahoo.com

If you have a Compile error with this stage of compile, please check
http://www.zhlt.info or the Mods Mapping Forum 'Search Function'.

-----  BEGIN  hlrad -----
Command line: D:\PROGRA~1\Cs\Tekstura\zhlt321\hlrad.exe "d:\program files\cs\mapy\jazd"
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file d:\program files\cs\mapy\jazd.log for the cause.

-----   END   hlrad -----




** Zadanie.....
** Rozkaz > Copy File
** Parametry> "d:\program files\cs\mapy\jazd.bsp" "D:\Program Files\Cs\Counter-Strike 1.6\cstrike\maps\jazd.bsp"


** Zadanie.....
** Rozkaz > Copy File
** Parametry> "d:\program files\cs\mapy\jazd.pts" "D:\Program Files\Cs\Counter-Strike 1.6\cstrike\maps\jazd.pts"

Błędny rozkaz.  Raportowowanie błędów:         
  "Nie można odnaleźć określonego pliku."

** Zadanie.....
** Rozkaz > D:\PROGRA~1\Cs\COUNTE~1.6\hl.exe
** Parametry> +map "jazd" -game cstrike -dev -console +deathmatch 1


** Zadanie.....
** Rozkaz > D:\PROGRA~1\Cs\COUNTE~1.6\hl.exe
** Parametry> +map jazd -game film
Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość Tlen Skype
Google
Reklama




PostWysłany: Sob Lut 04, 2012 7:19 pm    Temat postu:

Powrót do góry
abc111999
Pierwszak
Pierwszak


Dołączył: 18 Lip 2011

PostWysłany: Pią Lut 10, 2012 3:54 pm    Temat postu: Odpowiedz z cytatem

Czytanie nie boli.
Cytat:
----- BEGIN hlvis -----
Command line: D:\PROGRA~1\Cs\Tekstura\zhlt321\hlvis.exe "d:\program files\cs\mapy\jazd"
Error: Portal file 'd:\program files\cs\mapy\jazd.prt' does not exist, cannot vis the map
Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość
Wyświetl posty z ostatnich:   
Napisz nowy temat   Odpowiedz do tematu    Forum Board Counter-Strike.PL Strona Główna -> Mapy i modyfikacje gry Wszystkie czasy w strefie CET (Europa)
Strona 1 z 1

 
Skocz do:  
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach


Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
© 1999-2012 Counter-Strike.PL Sebastian Kasperek | Rosi CMS © MD Software | Linki: Zdjęcia reklamowe | Czarter jachtów Mazury